前言:為什麼不只靠「個人測試」?
在前幾篇文章中,我們談到了從「為什麼需要測試」到「PHPUnit、Laravel Test」的實作技巧,讓個人開發者能夠在專案中寫出有效的單元測試和功能測試。
然而,當專案規模越來越大,或者團隊人數越來越多,僅靠「幾個人」或「部分程式」的測試是不夠的。我們需要思考:如何讓整個團隊一起把測試當作習慣,並在每個開發階段都能發揮功效?
- 個人寫測試 → 通常只能保證「自己寫的程式碼」或「自己負責的模組」有測試覆蓋,但其他人寫的部分是否有測試?
- 團隊的測試策略 → 需要有共同約定、流程以及「文化」的支持,才能讓測試真正付諸實行。
回顧:測試的兩種主要思維
傳統流程(先開發再補測試)
很多人最初的開發模式是:先把功能寫完、跑起來,再事後補測試。優點是可以快速看到功能成果,但缺點是:
- 不容易補:當邏輯已寫死、且結構複雜,測試往往難以插手。
- 時間壓力:臨到上線前,進度趕,補測試反而變成「能不做就不做」。
- 測試覆蓋度不足:只能挑最關鍵的部分測一下,或是測最外層的流程,很多細節被忽略。
測試驅動開發(TDD)或行為驅動開發(BDD)
- TDD:在開發功能前,先寫測試(Test → Code → Refactor),讓測試來驅動程式碼的需求與結構。
- BDD:用更貼近使用者或業務語言(如 Gherkin)來描述行為,再用測試工具(如 Behat、PHPSpec)執行,強調團隊之間(開發、QA、PM、客戶)的「需求共識」。
這兩者都強調「測試先行」或「測試與需求同步」。好處是可以在一開始就確定核心流程、避免需求反覆,但也需要更好的團隊默契與溝通。
並非所有團隊都能馬上進入完整 TDD 或 BDD。團隊組成、產品周期、管理者思維等都會影響測試方式。並不是非 TDD 就代表專案無法成功,實際上很多專案也採用「折衷」方式來落實測試。
為何要「團隊一致的測試策略」?
- 減少「我的測試、你的測試」落差
- 如果只有部分開發者在寫測試,整個系統很容易變成「局部安心」。一位開發者有測試,但另一位沒有,當兩人程式碼互相呼叫,測試可能失去意義。
- 避免測試成為個人負擔
- 當測試變成「只有一兩個人」在做的事,往往會造成這些人成為測試的「保母」,甚至苦不堪言。整個團隊一起分擔測試責任,才能真正達成品質提升。
- 一致的標準與流程
- 透過明確的規定,例如:
- Pull Request 一定要附上對應的測試;
- 每個關鍵功能都要有一定測試覆蓋率;
- 這些策略能確保團隊的開發流程統一,減少溝通成本與測試盲區。
- 透過明確的規定,例如:
許多成功的軟體團隊(例如大型 Open Source 專案或企業)都將測試列為開發流程的一部分,有足夠的範例證明「團隊化的測試策略」能顯著提高專案的穩定度與維護性。
行動關鍵:如何在團隊中推動測試文化?
1. 由上而下或由下而上?
- 由上而下:管理層、技術主管要明確支持測試文化,將測試納入開發流程規範、KPI 或者「程式碼審查」標準。
- 由下而上:團隊裡的先驅者(對測試有熱情的人)可以先做示範,當主管或同事看到測試的價值後,才能逐步擴散。
現實中常需要「兩條路並行」——主管提供資源與明確指示,開發者提供實務示範,才能真正推動整個團隊的改變。
2. 設定「最小可行測試門檻」
- 不要一開始就要求 100% 覆蓋率:如果團隊沒有測試基礎,突然要求全程式碼都要有測試,難度太大,很容易被抵觸。
- 聚焦關鍵模組:先從最容易出錯、影響最大的功能下手;或者先針對新功能、重構部分開始要求測試。
- 持續微調:當團隊熟悉後,再漸進式拉高標準,提升測試覆蓋率或品質要求。
3. 讓測試成為「每日例行」的一部分
- 自動化測試管線:在 CI/CD(持續整合/持續部署)流程中,自動跑測試。一旦測試不通過,整個部署過程就暫停,並回報給團隊。
- 程式碼審查(Code Review)結合測試:Pull Request 上要附測試;Review 時會先看測試是不是充分、能否涵蓋可能的邏輯分支。
TDD、BDD 與團隊協作
1. TDD 與 Red-Green-Refactor
- Red:先寫一個測試,讓測試「失敗」去證明目前程式碼還沒有功能。
- Green:撰寫最少量的程式碼讓測試通過。
- Refactor:最後重構程式碼,讓程式更健壯,同時保持測試綠燈。
在團隊環境中落實 TDD,關鍵是要有足夠的時間預算與共識:確信「測試先行」最終能帶來更少的重複修補、少走彎路。
2. BDD 與跨部門溝通
- BDD 強調用自然語言描述使用者情境,如「作為一個已登入的使用者,當我點擊 ‘我的帳戶’,就應該看到個人資料頁。」
- 這種描述方式讓 PM、QA、甚至客戶都能參與測試規範的討論,縮短開發與需求方的溝通落差。
- 團隊若有前後端、測試工程師、PM 等協同開發,BDD 能成為共同語言,讓大家對「需求與預期行為」有一致共識。
TDD、BDD 都需要團隊在文化與流程上做調整,不是任何專案都能馬上採用。能否成功實施,取決於「團隊意願」、「產品週期」、「技術成熟度」等多方因素。
常見的困境與解決方案
- 「老闆/主管嫌慢」
- 解法:嘗試以實際案例證明測試帶來的效益,如:以前某功能常出 bug 而延誤上線,但自從有測試後能提早發現錯誤、減少返工。
- 「團隊沒人懂測試」
- 解法:指派或培養「測試推動者」,先做出 MVP(最小可行)測試架構,再辦內部分享或工作坊,讓其他人也能跟進。
- 「既有程式太龐大、不敢動」
- 解法:先挑選一個小模組或新需求開始,避免一次把所有舊程式都翻過來。漸進式重構與測試才是關鍵。
- 「測試寫到最後變成形式」
- 解法:定期 Review 測試,確保測試不只是在做表面覆蓋率,而是真正測到邏輯核心。也可以加入 「Mutation Testing」 或 「Code Coverage 報表」檢討,以確保測試的品質。
結論與下一步:搭建「系統護城河」
在團隊環境中,測試不再是「多數人忽略、少數人加班寫」的附加功能,而是影響整體專案品質與開發效率的關鍵元素。要成功推動,除了技術知識外,更需要:
- 共識與支持:包含管理層、開發者、測試工程師、PM 等多方角色。
- 流程與制度:Pull Request 時檢查測試、CI 失敗就阻擋合併、定期測試報告等。
- 持續演進:不斷根據專案需求調整測試策略,避免「只會寫單元測試」卻測不出真的問題。
接下來的最後一篇,我們將探討「系統護城河:在團隊中落實測試文化」。屆時會更著重在團隊長期維持測試、擴充測試自動化與 CI/CD、以及讓測試成為整個系統品質防線的觀念。敬請期待!
文章重點回顧
- 從個人到團隊:個人能寫測試很棒,但整體專案需要團隊共同參與,才能形成真正的品質防護網。
- 測試策略演進:傳統「先寫程式、再補測試」VS. TDD/BDD 思維。每個團隊都有不同採用策略的可能性。
- 團隊協作與落實:上層支持、訂定規範、培養測試文化、漸進式提高測試覆蓋與質量。
- 常見困境與解決:老闆阻力、既有程式龐大、缺乏測試知識、測試淪為形式等問題。
- 預告最後一篇:系統護城河,談如何把測試文化長期深耕到團隊、產品中。
最後…或許有人會問,測試文化真的有這麼難嗎?答案是:難,甚至非常難。正如文章中提到的,測試的推行往往面臨諸多困境:管理層的阻力、既有程式龐大的負擔、開發者的抵觸心理、甚至是團隊成員對測試的陌生感。這些都是文化推行的障礙。
但我仍然深信,一個系統的健全和成功,絕不是靠個人獨力完成的,而是需要團隊的努力。只有當每個人都將測試視為共同目標,將品質視為共同責任,測試文化才能真正扎根,並為專案帶來長期的價值。
這條路也許漫長,也許充滿挑戰,但當團隊開始真正合作、共同努力時,你會發現,那些最初的困難不過是一次次進步的階梯。讓我們一起努力,為系統建立更強大的品質護城河。